しょぼたんノート

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ガルロアの沼6セット

qwddsx.png


・血魔人HP消耗量10%増加、ガルロアの痕跡の大きさ25%増加、痕跡持続時間30%増加、爆発攻撃力50%増加、移動速度減少率2%増加

血魔人の仕様自体については前回の記事を参照。1つずつ確かめるのが非常に難しいので確実ではありませんが痕跡の大きさと持続時間は痕跡が落ちた時に決定なようです
威力はやはりリアルタイム HP消耗量とか移動速度減少量とかはどうでもいいでしょう…。


・捕食者ガルロア敵感知範囲20%増加、戦うたびに攻撃回数1増加、維持時間25%増加、クールタイム15%減少

――感知範囲20%増加
ちゃんとした調べ方がよくわからないのでアバウトな調べ方になってしまいますが遠くでガルロアを呼び出してガルロアが食いつくまで少しずつ歩いて計測


・通常のガルロア
azzx.png


・沼6でガルロア
acxxz.png

元の範囲が大して広くないのでそんな変わりませんが一応は効果は適用されているようです

・沼6でガルロア後通常装備
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通常と同じ範囲に戻ってしまうようなので取り付く範囲の効果はリアルタイムなようです


――維持時間25%増加
awdsx.png

25秒になっています。表記だけでなく効果も適用されています

・沼6でガルロア後通常装備に切り替え
vvvccdx.png

雑にタイマーで計測な結果ですがガルロアが出てる時間は発動時に決定なようです


――戦うたびに攻撃回数1増加

ヒッジョーに誤解しやすい書き方をされてるのですがスキル説明文にある通り、1度の取り付きにつき攻撃回数は4回です。
取り付いた後に装備を外すと攻撃回数が3回になっていたので効果はリアルタイムのようです



ガルロアの仕様として呼び出した後1秒後に取り付く範囲内に敵がいるとガルロアが取り付き、1秒ごとに1回の攻撃を3回(沼6は4回)した後、デモスレちゃんの元へ戻りまた1秒後に取り付き~を繰り返し、最大付着回数の4回(9セットで1回増加)になるか、20秒(6セットで25秒)になると爆発。

一度取り付くごとにガルロアくんがでっかくなるので最終的に
qwe.png

結構な大きさになります 見た目邪魔なだけですね



ついでにガルロアの攻撃力決定タイミングを調べてみたところガルロアを召喚した時に決定しているみたいです

武器を付けてガルロア召喚→武器外し
qweess.png

武器を外してガルロア召喚→武器装着
wdddx.png


取り付いてのダメージもガルロア召喚時に決定している(SS撮り忘れ)ので、もしかしたら何かしらに悪用出来るかもしれませんね



→まとめ

・持続時間、クールタイム、威力は発動時に決定

・感知範囲、攻撃回数、最大付着数はリアルタイム


沼9セットに攻撃回数の間隔減少があるので気になりますがこの感じだとおそらくリアルタイムでしょう
夢があるようでない結果で悲しい
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緑血魔人検証

*スイッチが無い現状、これから書くことは確実ではありません


血魔人の緑付与効果、ガルロアの痕跡維持時間増加、多段ヒット間隔減少の効果決定がいつになるのかの検証。数字の差をわかりやすくするためにTP5振った状態でやってます

・血魔人は付着後、4つの痕跡エフェクトが付き、1秒ごとに1つずつ痕跡が発生し4つ目の痕跡が発生と同時に爆発が発生します

・威力はリアルタイム、クールタイムは使用時、独立決定は不明 スイッチ無しで調べる方法はあるのだろうか


装備無し
cccx.png

付着1ヒット+爆発するまでに10ヒット+爆発1ヒット後、痕跡部分で32ヒット
ヒット間隔と血魔人の爆発で吹っ飛ぶ関係でヒット数が繋がらないので表示が32になってますが合計44ヒット

装備を付けて持続20%増加、ヒット間隔20%減少
csdx.png

付着1ヒット+爆発するまでに12ヒット+爆発1ヒット後、痕跡部分で42ヒット
表示が繋がってくれてるのでわかりやすく合計56ヒット



装備無し→血魔人キャスト後即緑血魔人装備
qqqew.png
痕跡部分42ヒット 爆発部分から繋がってるせいで+1になっちゃってますけれども



装備無し→血魔人爆発後即緑血魔人装備
qdssdx.png
痕跡部分32ヒット ヒット表示の時間短いせいでチキった結果31ヒットでSS撮れちゃってますけれども…



緑血魔人装備→血魔人爆発後装備無し
awdxzc.png
合計56ヒット チキった結果(ry


緑血魔人装備→キャスト後即装備無し
qwdwdx.png
合計43ヒット 付け替えにかかってる時間に緑血魔人がついてる部分が残った状態で痕跡が発生してしまっていた模様


差異を調べる為に緑血魔人武器を追加して血魔人→爆発後装備無し
rrqwrqw.png
痕跡部分45ヒット

爆発でヒット数表示が切れる時と切れない時があったせいでヒッジョーに分かり辛い事になってしまったますがまとめると
血魔人のクロニクル効果は痕跡発生時に決定でよさそうです 痕跡1つ1つで決定しているかを調べるにはスイッチがないとまず調べられないのでとりあえずということでどうか

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